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伊泽瑞尔出装

伊泽瑞尔出装(lol里EZ的AP出装)

shqlly shqlly 发表于2022-10-23 05:11:47 浏览127 评论0

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本文目录

lol里EZ的AP出装

1、方案一

出门装备:短剑+红药。

中期装备:海克斯科技枪刃+巫妖+帽子。

神装:海克斯科技枪刃+巫妖+帽子+鬼索的狂暴之刃(羊刀)+法穿杖+深渊权杖。

2、方案二

前期装备:多兰戒+血药+监视图腾。

中期装备:法穿鞋+鬼书+卢登的回声。

神装:法穿鞋+鬼书+卢登的回声+中娅+帽子+虚空之杖。

扩展资料

EZ主要技能:

1、咒能高涨

伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提升他的攻击速度,持续6秒,最多可叠加5次。

2、秘术射击

伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成物理伤害(附带攻击特效)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒冷却时间。

3、精华跃动

伊泽瑞尔发射一个法球,法球会附着在命中的第一个敌方英雄或战略点上,附着效果持续4秒。用技能或攻击命中一个法球时会引爆它,造成魔法伤害。

英雄联盟最不需要减CD装备的是谁原因是什么呢

英雄联盟最不需要减CD的装备是射手类英雄,原因是大部分的射手都是靠着攻击特效来输出伤害的。当然并不是所有的射手的英雄都是不需要减CD装备的,像伊泽瑞尔这个射手英雄就是非常依赖技能去打伤害,那么这个时候减CD对于伊泽瑞尔来说就是非常重要的。一般伊泽瑞尔在出装的时候都会去出那些有着非常高CD的装备,还有像寒冰射手有一种玩法是出减CD流装备,用W技能去对敌方造成伤害,不以攻击特效为主要输出的射手都是需要出减CD装备的。

传统的主流射手,他们一般都是喜欢去用平a来打伤害。比如说像维恩、金克丝或者是卡莎这些英雄,更多的都是依赖于平a流的输出,而不是依靠大量技能的使用。那么这个时候攻击属性对于这些英雄来说是更重要的,判断一个英雄是否需要减CD装备就需要看他在技能的使用频率上,如果只是靠技能打伤害的话,像一些法师也是需要减CD装备的。而大部分的射手依靠的都是普通攻击,这个时候就并不需要太多的减CD装备。因为这些装备是不如攻击装备的,在输出上也有着很大的差距。

所以在英雄联盟之中最不需要减CD装备的是依赖普通攻击打伤害的射手,这一类的英雄更多的是吃整个装备的属性,比如说攻击速度,攻击力和暴击概率,他们并不吃减CD的作用。这个时候就需要根据自己的英雄来判断,有些英雄出减cd是非常厉害的,但是有些英雄从出减cd也是毫无作用的。不同的英雄他们的属性是不同的,当然玩法也不同,需要根据具体的情况来做具体的分析。

很多辅助玩家都不喜欢伊泽瑞尔,原因是什么呢

在英雄联盟这个游戏中,每个英雄都有其各自的定位,因为他是一个团队性游戏,这就导致了团队中的每个人物位置都起到了非常重要的作用,尤其是adc。在众多adc的可选择英雄当中,无论在什么分段,伊泽瑞尔都不受辅助玩家的欢迎,哪怕他能够打出非常高的伤害,但是在出装和技能发挥上,这个英雄是存在矛盾点的。除此之外,这个英雄在后期非常的没有作用,很容易受到对方的暴打。

伊泽瑞尔大部分的出装都是出adc装备,哪怕是改版也是出混伤,很少会有玩家选择出AP,但是想要使这个英雄打出爆炸型的伤害,这就要求及时的使用W技能,可是出AP的话又会使其爆发达不到预期的效果,这就让很多人在玩这个英雄的时候出现纠结的现象,一旦选择不正确很容易打不出想要的效果。伊泽瑞尔在前期的生存能力都很强,但是发育却非常的缓慢,好不容易到达巅峰期又很快的下降。

在对战中,很多玩家都不会选择在前期跟敌方打架,只会安稳的发育,然后消耗对方,这样才能够获得基础的战斗力,但是伊泽瑞尔哪怕在出了魔宗之后也是不强的,只有等到摩切成功转型之后才会有较强的战斗力,但是这个过程非常的漫长。除此之外,伊泽瑞尔的平a输出并不高,所以在打团的时候没有扭转大局的能力,更无法决定团战的输赢,只能跟在队友的背后进行输出,跟其他类的adc相比存在很大的劣势,更被称之为混子英雄。

综上所述,很多辅助玩家都不喜欢玩伊泽瑞尔是有原因的,英雄联盟中的英雄有很多,大家都可以去体验一下,搜一搜相关攻略、练一练英雄熟练度,相信大家都能够在对局中获得胜利,哪怕失败也没有关系,下一局再来,没有必要因此而损害了自己的心情。

lol伊泽瑞尔出装

分AD和AP讲一下
一,ADEZ
主流的是目前赛季火热的poke流EZ
出装思路
POKE流的EZ的核心装是魔切+冰拳+CD鞋,配合天赋就有29%的减CDR,此时,你的E技能在高CDR的增益下,机动力极高,再加上冰拳的减速和伤害,风筝能力非常优秀
之后可以选出吸血装:破败or饮血剑。一般来讲,如果有突脸针对,选择破败较好
后期护甲起来之后,补出轻语就神装了
另:时下流行的蓝EZ
所谓的蓝EZ就是指,装备全是蓝色的:破败 魔切 冰拳 轻语 CD鞋
这种EZ走中单,优势在于,第一高额的AD伤害能压制常规AP;第二EZ优秀的逃生能力能将gank化险为夷
团战优势在于,两个AD的伤害,打游击战积累起来的打击力相当可怕,对面前排会被点的痛不欲生。塔前消耗战,下塔速度相当快。
缺点也很很明显,伤害需要时间支撑,如果对面阵容突进能力很强,撕裂了己方阵型,会因为没有爆发伤害而毫无还击之力
二,APEZ
EZ的W和E的AP加成极高,特别是大招1.0的AP加成,后期一个大招1000+伤害十分可观。
出装思路
出门装:红蓝+仙女护符
赖线为主,仙女符便于合成女神之泪
成型装:巫妖之祸+灭世者的死亡之帽+法穿鞋+女神之泪
大帽子提供大量法强。巫妖进一步增加EZ的机动性,其被动可以被EZ的Q技能触发,有效提升输出。法穿鞋AP常备,女神后期合成大天使
神装:成型装+女神之泪→大天使之杖+中亚沙漏+虚空之杖
关于楼主的问题:
没有固定的连招,EZ的所有技能都是非指定性技能,所以命中率是EZ玩家的必修课
只要能保证技能命中率,其他的只要哪个好了丢哪个就行了
你不需要刻意去抢人头,你只要装备能跟上,持续输出,人头自然是你的
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