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fifa电竞比赛(FIFA狂想冠军杯落幕,电竞为足球大年“保温”)

shqlly shqlly 发表于2022-10-27 08:55:39 浏览78 评论0

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FIFA狂想冠军杯落幕,电竞为足球大年“保温”

作者|人民电竞

|Kevin
日前,腾讯电竞FIFA品类赛事狂想冠军杯,经过近两个月的鏖战落下帷幕,最终联想皇家马德里战队击败人民电竞荷兰战队,获得冠军。
2020是个本该属于足球和足球迷的年份,但受新冠疫情影响,欧洲杯延期,各大主流联赛也一度陷入停摆。在此期间,腾讯电竞FIFA品类及旗下电竞赛事狂想冠军杯很好的填补了足球赛事空窗期,18个比赛日,59场比赛,无论是参赛的各家媒体战队、球迷,玩家,观众都从能从中找到属于自己的乐趣。
而在乐趣之外,电竞之于 体育 的“保温效应”, 体育 对电竞在内容方面的支持,也让人们看到了电竞和 体育 之间美妙的化学反应。
狂想本质,在电竞中实现“不可能的对决”
如“狂想冠军杯”的名字一样,本次赛事参赛的16支平台战队,每队抽签选择一支俱乐部或国家队的阵容参赛,场上阵容囊括该队 历史 上的所有明星。在比赛中,你既能看到意大利与曼联 历史 最佳阵容的强强对决,也能看到诸如贝利,罗纳尔多,内马尔作为队友能碰撞出怎样的火花。
狂想的本质就是如此,那些平日里被球迷们津津乐道的话题,都在狂想冠军杯的赛事上得以实现——这或许也是电竞对于 体育 迷的另一个存在价值,毕竟几乎每一个足球迷都在刚刚接触FIFA的时候用中国队夺得过大力神杯。
电竞的本质也在狂想冠军杯的比赛中有所体现。在精神内核层面,电竞的对抗属性、团队属性与传统 体育 相似。而除此之外,电竞赛事也因其自身特点,让传统 体育 的热度和话题,得以进一步落地与延伸,在不同的人群,不同的时空,带给人们与传统 体育 不同的体验。
在电竞中实现不可能的对决,既满足了 体育 人“关公战秦琼”的想象,也填补了传统 体育 迷的空窗期,狂想之外,电竞对 体育 的“保温效应”体现得淋漓尽致。
广泛的参与度带来了什么
本次狂想冠军杯并非FIFA电竞职业体系内的赛事,也正因如此,该项赛事的参与门槛并没有达到常人难以企及的高度。
FIFA品类电竞,连接传统迎接未来
由于腾讯电竞FIFA品类电竞的特殊属性,FIFA 游戏 和电竞的用户与球迷群体有着很高的重合度。FIFA品类拥有国际足联授权, 游戏 里面的球员,所有的数据,都是根据真实世界的球员数据和表现反映到 游戏 中,用户玩FIFA的 游戏 和参与到FIFA的电竞里,能够有很强的代入感。精良制作的 游戏 ,本身会吸引更多球迷,同时这些 游戏 的用户也可能会因为 游戏 喜欢上足球。这种基于连结产生的影响,推动着足球电竞与足球相互促进,共同进步。
近年来,FIFA ONLINE4职业联赛FSL,职业冠军杯FCC等职业赛事,加上一系列第三方授权赛事,腾讯电竞FIFA品类的赛事体系逐步完善。2020年疫情期间腾讯电竞FIFA品类带来了诸多大胆创新,除本文的介绍的狂想冠军杯外,还推出了中超电竞FIFA ONLINE 4 表演赛,由各支中超球队的现役球员参加,增加了电竞比赛看点的同时,也让迟迟不能登场比赛的中超各队与球迷之间,产生了新的纽带。
2020年,本该是个足球大年,但受新冠疫情的影响,欧洲杯,奥运会纷纷延期,腾讯电竞,凭借自身行业优势,依托腾讯电竞FIFA品类电竞的特质,推动产业融合,重新调动起足球与电竞从业者, 体育 迷以及电竞粉丝的热诚。

WCG FIFA项目比赛规则

世界上有三大电子竞技比赛:ESWC,WCG,CPL

ESWC
赛事名称:ESWC
赛事组织:LigArena
8、CEG:中国官方比赛,省队间比赛,只有1场WAR3比赛

世界电子竞技大赛:都有哪些每项赛事都包括哪些比赛项目

  • 世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”)。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。WCG2012世界总决赛于11.29-12.2在昆山国际会展中心举行。

  • 比赛项目及历史回顾

    WCG 2001

    (第一届 WCG) 2001年12月5-9日 300,000美元 韩国汉城会展大厅 来自37个国家与地区的430名参赛者

    雷神之锤III:雷神竞技场 (Quake III: Arena)

    FIFA2001

    帝国时代 II (Age of Empires II)

    星际争霸®:母巢之战™ (StarCraft®: Brood War™)

    虚幻™竞技场 (Unreal™ Tournament)

    半条命™:反恐精英(Half-Life: Counter-Strike)

    WCG 2002

    (第二届 WCG) 2002年10月28日-11月3日 300,000美元 韩国大田博览会科技园 来自45个国家与地区的462名参赛者 雷神之锤III:雷神竞技场 (Quake III: Arena)

    FIFA 2002 世界杯 (2002 FIFA World Cup)

    帝国时代 II (Age of Empires II)

    星际争霸®:母巢之战™ (StarCraft®: Brood War™)

    虚幻™竞技场 (Unreal™ Tournament)

    半条命™:反恐精英 (Half-Life: Counter-Strike)

    WCG 2003

    (第三届 WCG) 2003年10月12-18日 350,000美元 韩国汉城奥林匹克公园 来自55个国家与地区的562名参赛者

    魔兽争霸® III:混乱之治™ (WarCraft® III: Reign of Chaos™)

    FIFA 足球 2003™ (FIFA Soccer 2003™)

    神话世纪 (Age of Mythology™)

    星际争霸®:母巢之战™ (StarCraft®: Brood War™)

    虚幻™竞技场 2003 (Unreal™ Tournament 2003)

    半条命™:反恐精英 (Half-Life: Counter-Strike)

    光晕™ (Halo™)

    WCG 2004

    (第四届 WCG) 2004年10月6-10日 400,000美元 美国旧金山 来自60个国家与地区的近600名参赛者

    反恐精英™:零点行动Counter-Strike™: Condition Zero

    FIFA 足球 2004™ (FIFA Soccer 2004™)

    极品飞车™:地下任务(Need For Speed™: Underground)

    星际争霸®:母巢之战™ (StarCraft®: Brood War™)

    虚幻™竞技场 2004 (Unreal™ Tournament 2004)

    魔兽争霸® III:冰封王座™ (WarCraft® III: Frozen Throne™)

    光晕™ (Halo™)

    互联网络街头赛车 2® (Project Gotham Racing 2®)

    WCG 2005

    (第五届 WCG) 2005年10月16-20日 新加坡 来自63个国家与地区的近698名参赛者

    反恐精英™:零点行动Counter-Strike™: Condition Zero

    FIFA 足球 2005™ (FIFA Soccer 2005™)

    极品飞车™:地下任务(Need For Speed™: Underground)

    星际争霸®:母巢之战™ (StarCraft®: Brood War™)

    虚幻™竞技场 2005 (Unreal™ Tournament 2005)

    魔兽争霸® III:冰封王座™ (WarCraft® III: Frozen Throne™)

    WCG 2006

    (第六届 WCG) 2006年10月16-22日 意大利 蒙扎 来自70个国家与地区的近805名参赛者

    反恐精英™:Half-Life: Counter-Strike 1.6

    FIFA 足球 2006™ (FIFA Soccer 2006™)

    极品飞车™:Most Wanted

    星际争霸®:母巢之战™ (StarCraft®: Brood War™)

    魔兽争霸® III:冰封王座™ (WarCraft® III: Frozen Throne™)

    Dead or Alive 4 (Xbox 360)

    Project Gotham Racing 3 (Xbox 360)

    WCG 2007

    (第七届 WCG) 2007年10月1-8日 美国 来自75个国家与地区的近千名参赛者

    WCG 2008

    2008年是中国体育竞技“奥运年”,NeoTV是WCG中国区的承办方。

    WCG 2009

    2009WCG中国年,2009也是中国本土电竞彻底完成换血的一年。

    WCG 2010

    (第五届 WCG) 2010年9月30日-10月3日 美国洛杉矶 洛杉矶会议中心

    WCG 2011

    2011年月8月5日为期三天的三星电子杯WCG(世界电子竞技大赛)2011中国区总决赛在上海开幕,决赛2011年现场选手情况(12张)的优胜者将代表中国前往韩国釜山参加WCG世界总决赛。

    魔兽争霸、星际争霸2、DOTA、反恐精英、地下城与勇士、穿越火线、英雄联盟和FIFA足球,来自全国各地分赛区的高手们将在为各自的荣誉和进军世界总决赛而战。

    WCG 2012

    WCG2011举办地正式落户中国昆山,成为继2009年的成都之后,又一获得WCG举办权的中国城市,并将连续举办2012年和2013年两届WCG世界总决赛。

  • 官方网站:www.wcg.com

  •        格斗游戏:

      龙珠:猛烈冲击

      街头霸王5

      铁拳6

      VR战士5

      美国职业摔跤联盟2009

  • 第一人称射击游戏:

      使命召唤2: 现代战争2

      反恐精英1.6

      战争机器2

      光环3: ODST

      求生之路2

  • 竞速游戏:

      火爆狂飙 天堂

      科林麦克雷:尘土飞扬2

      极限竞速3

      GT赛车5

      极品飞车:变速

      赛道狂飙:国家永恒

  • 即时战略游戏:

      命令与征服:红色警戒3

      星际争霸2

      星际争霸:血战

      魔兽争霸3:冰封王座

      战锤40K:战争黎明2

  • 体育游戏:

      Carom 3D桌球

      FIFA 2010

      Modden NFL 10

      NBA 2K10

      NBA Live

      实况足球2010

  • 角色扮演类游戏:

      永恒之塔

      王者世界 Online

      红石

      魔兽世界:巫妖王之怒

  • 休闲游戏:

      音乐冲浪

      钻石情迷

      DJ英雄

      吉他英雄5

      俄罗斯方块 (版本待定)

      披头士:摇滚乐队

fifa电竞比赛如何报名

FIFA的?你是要参加官方举办的赛事吗,这个你要去FIFA的官网去查看,,,如果是线上赛的话,V5电竞有蛮多类型的手游赛事

电竞比赛的种类有哪些

电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。在电子竞技运动的概念中,“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育运动项目中相应的器材和场地。我们知道,任何一项体育运动,都需要相应的器材和场地,比如篮球运动有篮球和篮球场,田径有标枪、跳高架和跑道、沙坑等等。在电子竞技运动中,这一切都是依赖信息技术来实现。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。“竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同的核心一定是对抗、比赛。需要说明的是,体育的比赛特征,具有可定量、可重复、精确比较的特点,作为一项运动项目,具有高度的技巧性、 国家有关电子竞技的文件规律性,选手的技战术水平,必须通过严格的训练和实践来提高。