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博德之门3正式版

博德之门3正式版(《博德之门3》制作人:我们比较擅长回合制,暂时没有主机计划)

shqlly shqlly 发表于2022-10-28 11:43:26 浏览46 评论0

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《博德之门3》制作人:我们比较擅长回合制,暂时没有主机计划

提起RPG,就不能不提《博德之门》。《博德之门》一代和二代都是由BioWare制作的, 游戏 基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的国度(Forgotten Realms)战役模组,被许多玩家称为神作。
而《博德之门3》转由Larian 工作室进行开发,他们也在最近的 PAX East 发表会上正式揭露了 游戏 的惊人画面。除了画面让人惊艳外,围绕着《博德之门3》,玩家们其实有两个特别好奇的问题,一个是战斗模式的改变,另外一个则是 游戏 平台。而《博德之门3》的执行制作人David Walgrave在接受外媒“Eurogamer”的采访时,就回答了上面两个问题,博士带大家来看看。
我们知道:Larian 工作室曾经推出了《神界:原罪(Divinity:Original Sin)》 和续作《神界:原罪2》这些受到广大玩家好评的 游戏 。而《神界:原罪》两代作品采用的是回合制战斗,而《博德之门》前两代采用的是“可暂停的即时战斗”,那么为什么《博德之门3》没有沿用前作的战斗特色系统,而采用回合制战斗呢?
David Walgrave 表示:在《博德之门3》中,玩家能够看出许多类似《龙与地下城》(D&D) 的规则。因为《龙与地下城》是一款回合制 游戏 ,而我们也对回合制的设计越来越得心应手。在“可暂停的即时战斗”以及“回合制”之间做选择时,我们并没有太多的尝试,而是直觉认为这将会是一款回合制 游戏 。
根据博士之前的开发经验,个人还是非常理解Larian工作室的做法的。回合制战斗是Larian工作室最为擅长的东西,如果贸然改为即时制的话,之前《神界:原罪》累积的经验和技术就完全用不上了。而采用回合制战斗,很多工作就可以不用做了。相信大家以后在玩《博德之门3》时,肯定可以想起《神界:原罪2》。
至于《博德之门3》的发行平台,David Walgrave 表示:我们目前最大的主力平台就是 PC 以及 Stadia 平台。以《博德之门3》来说,玩家会有很高的期待,而 游戏 中一切的内容都必须要更上一层楼。我认为我们一定能够办到的,但让我们先完成 PC 版本再说。目前《博德之门3》还没有详细的日期规划。
《博德之门3》的试玩版的画面确实不错,不过许多人还是看到了浓重的《神界:原罪》的痕迹。希望官方可以在 游戏 内容上做出更多的《博德之门》的元素,毕竟这是《博德之门3》,而不是《神界:原罪3》。

博德之门3剧情都有哪些

德鲁伊的徒弟来到德鲁伊林地的石门,找到一位名叫内蒂的医生。如果她向内蒂求助,她会中毒的。然后说服她服用解药和一瓶毒药。地精女祭司,混入地精要塞后,跟随女祭司独自前往小教堂。她会给你一瓶安眠红茶。喝了之后,她将被关进地牢。在这里,如果你两次没能挣脱镣铐,一个大个子男人会在几秒钟内杀死女祭司。如果你成功地挣脱了束缚,大个子似乎就不会出来了。作为一名老药剂师,你可以在南部沼泽地的地图上找到埃塞尔阿姨。

找到德鲁伊。德鲁伊被囚禁在地精要塞的一个房间里。门右侧的牢房是熊的形状。选择攻击地精。两个小妖精将逃跑。在清除房间里的地精后,熊变成了德鲁伊·哈尔辛。哈尔辛让你杀死三个地精首领,然后回到营地等一天。哈尔辛检查了寄生虫是否已经被至高无上的真神的追随者转化,并且必须在本月初去塔楼寻找答案。治疗北方鹅队的蒂芙林是为了救里泽而开会的,他告诉我们在西北部有一支北方鹅队巡逻队。过去后莱埃泽尔会被发现感染,然后与巡逻队开战。

拯救难民,多分支机构。要对付地精,去地精营地找一幅有三位领袖的画。三位首领都在地精要塞中,一位卓尔、一位高阶地精和一位女祭司。建议的顺序是女祭司,然后是卓尔,最后是地精。

攻击林地并与大地精沟通。他让我们找到卓·埃尔明萨拉,他计划袭击林地。德鲁伊酋长,帮助哈尔辛回到德鲁伊营地。哈尔辛将把大德鲁伊·卡哈降职给拉尔斯以获得该奖项。他将获得狼符文,安装在德鲁伊石门的空石柱上,然后按鹰、鹿、狼和熊的顺序打开密室。里面有一个设备。

核显能玩博德之门3吗

能玩。
博德之门3对显卡的要求很高,而核显满足玩博德之门德所有要求,只是再电脑内存小的情况下会导致玩游戏卡顿的情况。
博德之门3中文版是一款Larian打造的CRPG角色扮演游戏,采用最新神界引擎打造,战斗探索为俯视角,角色对话时为全3D,基于最新版的DND龙与地下城D20规则,打造一场波澜壮阔的史诗级冒险,玩家可以在里面选择自己的英雄,招募自己的队友,一起踏上史诗级冒险,体验拉瑞安带来的精彩故事。

博德之门3抢先体验版和正式版,大概会相差几个版本

博德之门三抢先体验版本和正式版本具体有什么不一样呢?对于博德之门三已经要发售的消息,相信大家都已经了解到了,毕竟该游戏一直在延期,每一次确定发售的时间都会被推迟,而这次官方也宣布了 Steam将会上架该游戏,用户可以进行抢先体验了,两个版本具体相差了几个,这个我们也不得为之,还是等待官方的继续说明吧。今天就在这里把大家所有的疑问都解答清楚吧。

一:游戏为什么要采用抢先体验这种方式?

这个当然是官方希望给玩家们更好的游戏体验,所以才让玩家朋友们抢先体验参与游戏的开发,如此大规模的角色扮演类型的游戏,它的可能性也是非常之多的,伴随着各种新功能也会添加至游戏中。当然这些也少不了玩家们的反馈,官方会经过这些反馈给游戏带来更好的发展,而抢先模式也可以使玩家也可以参与游戏开发的过程中,为我们带来更多的游戏体验。

二:抢先体验这种方式大概会持续多久?

关于这个问题必须是等到官方决定该游戏可以开始公测的时候吧。相信那时候游戏的各个方面都会完整,不管是游戏人物还是装备或者地图中的各个细节都会已经处理好了,才会结束这种抢先体验。

三:游戏的价格会有变化吗?

关于价格应该会有所变化,抢先体验是参与游戏的制作,所以相对价钱可能会低一点,而公测的时候玩家接触这些游戏都是已经经过无数个日夜所修改出来的方案,所以价格方面可能会高一点。这也是可以理解的,毕竟是游戏开发团队所有的心血了。

以上就是我对这个问题的全部解答了,希望对大家有一定的帮助,谢谢。

第一次玩博德之门3时,有什么小技巧吗

《博德之门3》已经正式推出“抢先体验”版本,虽然还不完整,但游戏规模已经很大,细节也很多,流程可玩20小时以上。外媒 IGN总结了一批小技巧和小建议,一起来看看吧~

一般技巧

● 小地图右下方会有小提示,在特定场景下很有用,比如某些地方需要跳跃

● 游戏自动保存频率较低,所以要记得多手动保存

● 在营地可以小憩或休息来回复生命等属性,按小地图右上角的按钮即可

● 如果你没有夜视能力,可以在火焰中点亮火把来照明;也可以找有夜视能力的伙伴

● 很多陷阱可以手动解除,即便无法解除也可以远程射击来触发它

● 打开地图可以在快速传送点之间传送,不过在地底和一些特殊区域无法实现

● 有些角色在对话里没有交易选项,但是屏幕左下角会有交易按钮

● 卖给商人的物品可以在之后尝试偷回来

● 巫师等职业可以花钱学咒语,右键点击物品栏里可以学的卷轴就能看到所需费用

● 可以多留神哪些区域能跳过去,游戏中有很多能横越、纵越的地方,跳过去就能找到不少隐藏秘密

● 按空格键可以跳过部分对话

战斗技巧

● 占据高地很有优势,更容易攻击;近战角色跑敌人后面有背刺加成

● 可以把武器浸入一些场景元素获得伤害加成,比如最常见的是浸入火焰里

● 战斗中如果与敌人相邻时移动,敌人可以直接发起攻击而不消耗行动值;你也可以利用这点反过来攻击敌人

● 受到特定攻击时可以用跳跃等操作躲避

● 吃各种食物都能回血,有一些肉类效果不错

● 右键点击敌人能查看信息,可以了解他们的抗性、状态等。如果你不清楚自己或伙伴身上某个状态是什么,可以鼠标停留在主角头像的状态标志上查看

● 副手攻击算作额外行动,很适合双匕首盗贼

● 战斗外按下空格键可以激活回合模式,可以用于规划行动,或者稳步前进

● 要多注意观察环境,很多钟乳石、木栅栏是可以破坏的,没事鼠标四处晃一晃也能有惊喜

● 向一群靠得很近的人投掷药水可以让他们都中效,比如用一个恢复药水同时给两名同伴回血

● 有些元素之间可以互相转化,比如冻结血液,燃烧水来产生蒸汽等,这对于某些咒术和药水有奇效 

博德之门3一共多少章

博德之门3预计在三至四章。

正式版2022-2023年,目前还没有明确说明游戏共几章,但是预计在三到四章。

知识拓展:博德之门3(Baldur’s Gate III)是一款由比利时拉瑞安工作室制作和发行的回合制角色扮演类游戏。游戏在2019年E3游戏展上公布,并计划在Windows和Stadia平台上发行。