本文目录
- 足球场上各位置什么职责和需要球员哪方面突出
- 王朝更迭纵横绿茵——MC赛季球员推荐怎么样呢
- 足球队中一般10号是场上核心,9号是进攻矛头,0号或1号是守门员有什么渊源
- 在荒野乱斗中绿茵场的迷惑行为有哪些
- 实况足球2009绿茵传奇的秘籍
足球场上各位置什么职责和需要球员哪方面突出
身体属性:
体质:结合强壮和受伤倾向,成为球员是否容易受伤的决定性指向。同样也决定了球员身体属性的衰老程度。
平衡:尽管所有的球员都需要良好的平衡性,但是对于攻击手来说这一点尤其重要,配合“灵活”、“盘带”和“强壮”,将使对手很难断球。
弹跳:很好理解的属性,配合“头球”、“勇敢”、“侵略性”,将拥有很好的制空能力,这使长传和传中战术产生巨大威力。
强壮:也可以理解为力量,在硬汉的较量中,力量是决定性因素。配合“铲球”、“弹跳”和“盯人”,您的球队在强硬对话中会赢得先机。更强壮的一方常常不容易犯规,因为他们可以凭借身体优势轻易断球。
灵活:灵活是顶级水准的足球中必不可少的要素。在低等级球队中,您可以依赖力量,但是顶级赛场要求所有球员,即便是中后卫,必须具备灵活的身手。兼备“灵活”、“盘带”和“爆发力”能力的球员能成为伟大的攻击手。
爆发力:描述球员的加速能力,是边路球员和速度型攻击手必备的素质。另外后卫在面对速度快的对手的时候也同样需要。需要配合“耐力”和“工作投入”。
耐力:描述球员的体能情况,体能的重要性毋庸置疑——特别是采用紧逼、疯狂进攻或跑动很多的战术的时候。如果体能不佳,球队在最后时刻很容易失球,这一点您很容易在游戏中看到。
速度:速度是容易让人误解的术语,有些球员可能会拥有闪电般的速度,但是如果不结合球的话,这样的速度毫无意义。足球场上需要的速度是配合“才华”、“盘带”、“灵活”和“爆发力”的综合体。
精神属性:
侵略性:这一属性描述球员面对身体对抗时的凶悍程度,富有侵略性的球员也许会受伤下场,但是在下场以前绝对是真正的斗士!
勇敢:勇敢对于所有球员都是重要的,胆小鬼是没有办法应付足球场上的对抗的,尤其是对后卫和守门员来说。
创造力:拥有创造力的中场球员能带来更多的助攻和进球,最好搭配一名防守型中场,因为通常创造力强的球员不善防守,不过也有例外。 决心:决心体现球员求胜的欲望。在落后或不利的情况下,意志坚强的球员会战斗到最后一分钟。
才华:也可以称之为即兴发挥度,喜欢即兴发挥的球员有时会让简单事情复杂化(他们总是愿意尝试更复杂的技术动作)从而错失机会;但是相应的,他们也经常是个人主义和精彩绝伦的代名词。如果您偏好乔治.格拉汉姆时代阿森纳的打法的话,那么最好放弃这类型的球员。 影响力:具有影响力的球员当然是天生的队长人选,但是需要注意的是仅仅具有影响力是不够的,他还需要足够的成熟、实力和能够团结整个球队。记住除了队长,球场上的每个局部都需要领导者。
无球跑动:聪明的跑位是足球中最具观赏性的景观。进攻组合中兼具“无球跑动”、“速度”和“预判”的小团队使对手的梦魇。
位置感:也可以称为卡位,更好理解,该属性决定球员在防守中的位置是否合理,特别是在造越位战术中。
团队合作:足球是整体运动,没有合作就没有胜利。配合“工作投入”和“决心”球队才能真正成为一个战斗的团队。
工作投入:如上所述,该属性需要配合“团队合作”等其他属性,如果采用压迫式打法,工作投入和“耐力”就显得特别重要。它还决定了球员在训练中的态度
预判:可以理解为预见性,是无球队员对于球路的判断,具有良好预判的中场球员能更多的拦截对方的传球。而对于前锋和后卫来说,预判能力在攻防中同样扮演重要角色,它让人能够在合适的地点做出合适的举动,若是配合“无球跑动”和“决断力”就更完美了
决断力:可以理解球在自己脚下时的判断和犹豫程度,他将决定拿球队员对于场上形势的判断和拿捏,是自己射门还是传球,是传前点还是后点。
集中:即注意力,对于比赛的专注程度,对于守门员和防守球员至关重要,结合工作投入决定了球员是否出工不出力。
镇定:即冷静,决定了后卫在对方紧逼的情况下出现失误的频率。决定了前锋面对门将时是否选择合理的射门方式。另外结合“点球”属性决定了球员罚点球的把握。
技术属性:
任意球:不用多说,配合“远射”和“传中”,具备良好任意球能力的球员能够胜任各种定位球。另外判断自己队中的任意球专家需要实际比赛的观察。
传中:如果您偏好边路进攻,拥有良好的传中球能力是至关重要的,在训练中增加定位球训练量是提高这一能力的方法之一。美
传球:传球正如字面意思一样好理解,需要注意的是:如果拥有巴塞罗那那样的中场阵容,那么您可以选择短传或者混合式传球的方式;但是如果您的中场看起来像像是一群站桩木偶,那么最好还是采用长传球战术。
停球:结合“技术”属性,决定球员接队友传球时球是否会停在自己的控制范围之内,一名优秀的中锋必须具有良好的停球能力。
头球:结合“弹跳”属性,是指头球的技术,进攻箭头和中后卫的核心属性,习惯长传战术和需要应付长传战术的球队都希望本方有尽可能多的头球好手。
射门:这是最明了的属性,糟糕的射门技术导致错失进球机会。球员需要在合适的时间出现在合适的地点从而获得射门机会,所以良好的“无球跑动”、“平衡”和“强壮”也是射手所必需的。
技术:技术是最重要的属性之一,也是影响其他属性最多的属性,其能力更多地体现为天赋。技术娴熟的进攻球员将成为对手的噩梦。
界外球:边线球能力队边后卫来说是一项重要技能,他们可以直接将球掷到禁区里。
盘带:配合“灵活”,“加速”和“平衡”能力,边路的盘带好手经常能够成为比赛的关键人物。但是当心不要采用过多的盘带者,他们会更多地采用单打独斗的方式来比赛,而且有可能在本方禁区附近丢球,从而使球队输掉比赛。
盯人:后卫不见得都需要有超强的盯人能力,但是需要注意的是,对于这样的后卫来说最好不要采用人盯人战术。对于缺乏盯人能力的后防线,可以考虑采用清道夫战术或者让后卫线回收一些。当采用人盯人战术的时候,凶狠的拼抢是个不错的主意。
点球:结合“镇定”,表现为主罚点球的能力。另外我个人还发现具有“影响力”能力的球员在重大比赛中同样具有类似小宇宙第六感般的点球能力。
角球:我想不用说了吧。
远射:如果不射门就不会有进球,适当的远射会有意想不到的收获。如果您阵中有杰拉德式的人物,则可以考虑采用这一战术,通常这样的人物也会是任意球直接破门的好手。
铲球:配合“强壮”、“盯人”、“侵略性”和“勇敢”,您就可以得到一名伟大的防守球员,这对后卫和防守型中场球员异常重要。
守门属性:
一对一:如果对方采用快速反击战术,经常会出现前锋单挑守门员的情况。一对一能力强的守门员能够迅速做出判断是出击还是封住射门的角度,当然这也需要良好的“预判”和“集中”。
出击:如果采用造越位战术,则守门员的出击能力显得异常重要——在必要的时候他需要冲出禁区来阻截对方前锋。
出击的倾向:集合“激情”和“决断力”,决定是否出击。
制空能力:体现守门员的防空能力。一名具有良好制空能力的守门员能给后卫们以相当的安全感,在面对习惯于边路传中战术或长传战术的对手时更具优势。
反应:个人认为是守门员最重要的属性,伟大的门将都有超人的反应神经——快速反应,配合良好的“灵活”和“手控球”能力在防守近距离射门的时候非常有用。
大脚开球:如果采用长传球战术,则最好采用一名能大脚开球的门将,他能够把球直接开到射手的位置。
手抛球的能力:如果采用快速反击战术,守门员的手抛球能力显得特别重要,他可以将球直接抛给中圈附近的攻击手,从而立即发动进攻。
手控球:其实可以理解为抓球和击球的能力,这也是守门员的核心能力,没有良好的手控球能力=糟糕的门将。美
拦截传中:即指守门员在禁区内的控制区域,具有更大的控制区域的守门员能够在球门和禁区内快速移动,拦截两翼的传中和定位球,结合“制空能力”。
指挥防守:具有指挥技巧的守门员能够将整个后防线捏合成一个整体,就象舒梅切尔在曼联曾经做过的那样。
激情:即是指守门员的即兴发挥程度,就我个人而言,该属性低一些不见得是什么坏事,往往是件好事。
王朝更迭纵横绿茵——MC赛季球员推荐怎么样呢
在FIFA ONLINE 4的版本更迭中,因为能力不够或球员池数量较少,某些赛季卡更多像是玩家阵容中的调味和点缀。然而有些赛季,则是能真正组成阵容架构的中流砥柱——版本任意变迁,我自岿然不动;就比如曾经的TT和后来的HOT/LH等等。而如今,MC赛季的降临无疑为玩家们打开了全新的大门:丰富的球员卡池、热门球员大幅的能力提升,以及个别强力球员的全新加入······在这王朝更迭的序章,就让小编帮你找到最适合的MC赛季球员,助你纵横绿茵!
在第一期内容中,小编给大家推荐了全新登场的球员和仅有ICON赛季的“低配传奇”,而今天将会带来一些具有众多赛季卡的热门球员,如果你也有是否要更换赛季的顾虑,看下去准没错!
里杰卡尔德
作为曾经的荷兰三剑客之一,“黑天鹅”里杰卡尔德在足球世界的星光并没有金球奖得主范巴斯滕和古利特耀眼;而在FIFA ONLINE 4中,他在玩家心中的地位好像也始终难以超越“古佩维”,但低调并不说明他的实力不济,里杰卡尔德的MC赛季卡就可以让我们体会到全攻全守上古神兽的威力。
U1s1,FIFA ONLINE 4里的六边形战士我们看的不少,但大部分仅限于从前腰摇摆到后腰,而像某些赛季的古利特或博格巴,在防守维度其实已经有些疲软。而MC里杰卡尔德的独一无二在于他不仅能中场摇摆,还是顶级的中后卫人选:长传精准,选位精妙,头球不冒顶,下脚不犯规······MC里杰会让你见到一位伟大防守者应有的样子。
永贝里
谁是世界上最性感的足球运动员,这个问题的答案或许众说纷纭,但永贝里绝对可以获得三甲提名,毕竟内衣男模可不是谁都当得。这位瑞典传奇边路在FIFA ONLINE 4中之前也曾更新了多个赛季,或许由于能力值偏低且没有突出特点,始终无法被玩家们真正接纳。但此次的MC赛季可以说帮他绝对坐稳了阿森纳套的主力边路位置。单卡高达106的双速+出众的盘带能力+快速带球特性,让他在持球推进时又快又稳;踢右路,下底传中个个锁头,踢左路,内切搓射防不胜防。唯一的问题可能是身体对抗稍显薄弱,这就要靠技术出众的你们以巧致胜了。
本赛季英超联赛中,状态低迷的阿森纳仅仅排在第15名,更是在事关荣誉的北伦敦德比中败给了风头正盛的热刺,这不禁使得很多老球迷感慨:我们阿森纳,曾经也是不可战胜的······而这张MC永贝里,或许会帮你重新找回那些年属于枪手的无限荣光。
基恩
看完了北伦敦红色的阿森纳,再来说说曼彻斯特红色的曼联在MC赛季中得到了怎样的补强。与永贝里的处境类似,红魔老队长基恩也是赛季卡常客,按理说不错的模型、出众的防守属性外加情怀加成,他本不该被玩家忽略,可有一个问题成为了玩家选择他的阻碍——速度。
中场未必要能轻裘快马一骑绝尘,但也需要不俗的奔跑能力来确保覆盖范围,此次的MC基恩,就在速度这一项上得到了史诗级的加强。在使用当中,小编所感受到这张卡的最大特点就是凶和硬。只要能与对方球员身体接触,在合理合法的拉扯推搡这一块,基恩几乎未尝败绩;且蓄力抢断下脚稳准狠,对方人仰马翻,他带球潇洒而去。崇尚暴力足球的朋友们,如此恶汉,怎能错过?
克鲁伊维特
从FIFA ONLINE 3时代开始,小编就是克鲁伊维特的忠实粉丝,因此在FIFA ONLINE 4中的每一个赛季,小编都会第一时间上手试用,可不得不说,始终与我想象中的他有所差距。而这次的MC克鲁伊维特,我真的想说一声:有内味儿了!
我们先看硬件,188的身高作为中锋绝对是上游水准,45脚也让他有更好的能力把握得分机会。再看属性面板:射术、头球和射门力量都在105以上,终结能力get;平衡105、灵活104、控球103,顺滑手感get;荷兰、米兰、巴萨户口,阵容适应度get······克鲁伊维特最大的特点就是庞大的模型与轻盈的手感会让你产生一种奇妙的违和,而这种感觉会让人欲罢不能,我用过是这样,相信你用过也是!兼顾高大与灵巧的全能中锋,MC克鲁伊维特绝对不会让你失望。
足球队中一般10号是场上核心,9号是进攻矛头,0号或1号是守门员有什么渊源
10号是球队的灵魂和核心
贝利,马拉多纳,普拉蒂尼,济科,巴乔长期以来,绿茵场上10号球衣仿佛就是一种荣誉、一种象征,能够穿上10号球衣,就得象当年的马拉多纳(注:马拉多纳当初就是10号)在阿根廷队,是一种力量技术和信心的体现。
因为足球场上11个人 从守门员开始往前锋数 10号一般都是前锋 作为一个球队的枪尖--没有实力可能是做不了前锋的吧! 自从贝利穿了10号球衣出名以后
10号球衣就代表了球队的核心
类似与篮球中的23号 10号,曾经是超级球星的象征,贝利,普拉蒂尼们赋予了这个号码以神圣的意义。但这只是过去。
在德国世界杯上,10号成了被上帝诅咒的号码,绝大部分身披10号战袍的球员,都成了世界杯的伤心人:从欧文到伊布,从里克尔梅到范德法特,个个都是黯然离去。有受伤离别型如欧文,尼科·科瓦奇,雷纳;有苦坐板凳型如阿里·代依,诺依维尔……不过最令人失望的10号还当属巴西队的小罗了,可以说本界世界杯,10号是悲情的主角……
以下是一些号码的意义:
1号:擎天一柱,独自撑起球队最后一道防线。正所谓“一夫挡关,万夫莫开”,这是守门员的专利,1号孕育了无数伟大的门将,从雅辛、班克斯,到佐夫、舒梅切尔、布丰,不断书写着“愿以只手将天补”的神奇。(目前最喜欢Peter.Cech,可惜重伤中)
2号:这是个边
后卫穿的号码,在球场也许不那么引人注目。巴西人卡福曾经穿着2号球衣出席了三届世界杯的决赛,另外巴雷西在90年世界杯上,也身穿2号球衣。(不喜欢,忽略之)
3号:代表着稳定与忠诚,因为它代表着保罗.马尔蒂尼,红黑剑条衫的3号让这个号码不同凡响。罗伯托.卡洛斯也身披3号,和马尔蒂尼一道成为史上最出色的左后卫。(俺也继承鸟3号:
4号:这只能让人想起贝肯鲍尔,足球皇帝穿着德国队的4号球衣,开创了一个自由人的全新时代,4号跟随贝肯鲍尔一起被载入史册。除此之外,能让人记住的4号只有耶罗、维埃拉、萨内蒂等少数几个。(还有Fabregas,俗称F4)
5号:这通常是盯人中卫的号码,意大利人科斯塔库塔、卡纳瓦罗把5号的含义演绎地淋漓尽致,这几乎成了盛产钢铁后卫的意大利的标志。但德国人科勒尔在这方面也不遑多让,不过他后来也穿过4号球衣,算不得真正的5号。(作者没品位,5号竟然不写Zidane,Canavaro算个鸟)
6号:巴雷西在AC米兰一直穿了十几年的6号球衣,引领了一个时代的潮流,后人无不对米兰的6号球衣顶礼膜拜,雷东多接过前辈的衣钵,虽然个人魅力无愧这个号码,但却没有为它带来新的荣耀。德塞利、费迪南德也为6号添色不少。
7号:脱离后卫线的第一个号码,经常穿在边前卫和第二前锋身上,前者的代表是贝克汉姆和菲戈,后者则是贝贝托和洛佩斯。作边锋时,这个号码给人的感觉似乎中气不足,擅长技巧和偷袭,是前场的另类。当然它也为不少球星青睐,除上述几人外,还有劳尔、舍甫琴科、卡尼吉亚、德尚,等等。坎通纳穿7号而成领袖,似乎是个特例。(算什么特例?7号一大堆都是队长级的人物)
8号:这是个在中场干累活的角色,防守型中场最好的号码。邓加身披8号战袍,为巴西夺得一届世界杯冠军和一届亚军,铁腰邓加名声远播。AC米兰的加图索、德国的哈曼、也是8号工兵的典型人物。前腰英格兰的斯科尔斯,当然也有例外,保加利亚的8号斯托伊奇科夫是位不折不扣的射手。(说的基本符合,最好算上车仔的远射妖人Lampard)
9号:真正的中锋!相信这是每个踢球者都梦寐以求的号码,这象征着球队的进攻核心,象征着一剑穿心的杀手。它曾经穿在范巴斯腾、帕潘、卡雷卡、巴蒂斯图塔这些伟大前锋的身上,如今希勒、克雷斯波、罗纳尔多、克鲁伊维特等人继续扮演着终结者的角色,他们都是真正的9号。在攻城拔寨的镜头之后,我们看到最多的往往就是——不变的9号。最令人可气的是意大利,经常将9号交给后卫,94年的塔索蒂就是一例(没什么可气的,我刚学踢球的时候穿着9号打门将)
10号:这个号码的意义不用我多说吧。我不知道究竟是从什么时候开始,10号成为了球场上的领袖。贝利、马拉多纳、普拉蒂尼、马特乌斯、齐达内 罗纳尔迪尼奥……太多太多,这些叱咤风云的人物几乎就是一部完整的足球史。10号,是一种能力;10号,是一种地位。如果你是10号,你也许就是球队的NO.1。值得注意的是,现在切沃队的10号竟然是守门员!不能不说是一种滑稽.(原来Zidane放在这了,说的是国家队的10号...还有,兵工厂的10号William.Gallas,得分后卫,汗...)
11号:如果没有罗马里奥,这个号码就失色了百分之八十。这应该是小前锋的号码,鲁梅尼格、普斯卡什,乔治*贝斯特、吉格斯都是穿11号而成名的。中场铁人内德维德,但最能体现11号风格的,非罗马里奥莫属。“独狼”神出鬼没的抢点,出神入化的射门和孤立不羁的球风都是11号最好的诠释。当年罗马里奥和贝贝托,一个11号,一个7号,两个传统眼光看来的小前锋,组成了最恐怖的锋线组合,立下盖世的功勋,当真是前无古人,后无来者。(要提一下Robben)
12号:这是一个尴尬的号码。刚好在11人之外,以前欧洲的联赛中,出场的球员依次穿1——11号球衣,号码并不固定由谁背,使得12号几乎绝迹。我们只有在国家队中寻找:范巴斯腾88年欧洲杯时,就是穿12号球衣一炮走红的,可惜他后来成了正宗的9号。此外唯一的记忆就是90年世界杯,阿根廷的天才门将戈耶切亚也是穿12号,但他却是颗流星。(还有咱李铁在Everton坐冷板凳的时候也是12号,果然销声匿迹了,确实是不详的号码.另外英超联的12号确实都是些二流人物,唯一排得上号的只有Blackburn的挪威帅哥Pederson)
13号:13在西方是个不吉利的数字,但13号的球星却为数不少。在我印象中最出名的当属德国的“轰炸机”格尔德*穆勒,这个矮脚胖子至今还保持着世界杯进球的最高记录(两届世界杯进14球),是当年的风云人物。据说尤西比奥也穿13号,但年代太久远,无缘目睹。现在最著名的13号当然是内斯塔了,此君甚至立誓要一直穿13号到退役。(还有一个著名的德国人,从拜仁叛逃到车仔的Ballack,抢走了Gallas心爱的13号,气得人家跑到兵工厂穿上了10号.另外,06年世界杯除了1号门将以外,就只有13号的球员没有取得任何进球,邪门)
14号:克鲁伊夫披14号成名,14号因克鲁伊夫而不朽。克鲁伊夫穿14号是偶然(克在14岁踢上职业联赛),否则哪来巨星填补14号的空白。其子小克鲁伊夫试图复制,但虎父也有犬子,真正的克鲁伊夫只有一个。小克应该明白,要成为巨人,就不能走别人走过的道路。(确实是一片空白)
15号:对这个号码,我没有什么记忆。只依稀地记得,在90年世界杯上,罗伯特*巴乔就是意大利的15号。但他此后再也没穿过这个号码,他是属于10号的。那件浸透巴乔汗水的15号球衣也许成了绝版。
16号:能让人记住这个号码的,也许只有曼联的基恩吧。(现在是接替Keane的Carrick)
17号:特雷泽盖穿17号拿了去年的意甲最佳射手,除此我想不出还有其他的17号。(倒是找到了意大利所谓的17号魔咒:意大利队在多次大赛中都经历过“17号霉运”,1990年世界杯,多纳多尼这名意大利队17号球员在对阿根廷队的半决赛点球大战中罚失导致本队被淘汰的一球;2000年欧洲杯半决赛,身披此号码的赞布罗塔在对荷兰队一战的上半场两黄变一红,令本队全场被动挨打,最终意大利人靠“圣托尔多”保佑才点球过关;2002年世界杯对韩国队的1/8决赛,17号托马西在加时赛中曾打入一粒金球,但被主裁判误判为越位在先,意大利队最终含冤出局。
)
18号:只属于永远的尤尔根.克林斯曼,记忆当中永不磨灭的金色轰炸机。我们这一代球迷,几乎是伴着克林斯曼金色的头发和绝世的头球成长的,对18号,除了他还能记住谁呢?
19号:意大利队19号斯基拉奇在90年世界杯上异军突起,夺得最佳射手,可能有一部分功劳要归于这个号码。当后卫们都在注意9号、10号时,谁会想到这个19号暗箭伤人?约克在曼联、克雷斯波阿根廷队,也都穿19号球衣。
20号:82年的金童保罗*罗西独立支撑20号。意大利有这个传统,号码编排不同于其他球队,导致前锋都身穿18号以后的大号码,才造就了90、82两届世界杯上19、20号两位最佳射手。其他值得一提的是德国的金头比尔霍夫、98年世界杯上的欧文。
21号:这本是个很普通的号码,总被人认为是球队的板凳,却偏偏穿在我最喜欢的球星——克里斯蒂安*维埃里身上。维埃里穿21号为意大利在世界杯上出场9次、进9球,这是天生的中锋,这样的前锋不为特别的原因却穿着21号,我只有咒骂意大利队那该死的号码编排方法,就是不知道维埃里本人对此有没有意见。(21号的英格兰长人Crouch在数天前倒勾射门帮助利物浦取得胜利.两米零六的人玩倒勾啊,汗...)
22号:一般都是替补门将的号码,当年布丰在对俄罗斯那场成名战中.还有谁22号比较出名的?我记不太清楚了.累死他补充一下,22号最出名的应该是卡卡,不过他迟早要穿10号,至少在米兰是如此。(还有法国06世界杯的意外收获Ribery,冲击力惊人的刀疤男)
23号:变化无常 由于这是2002世界杯新增的号码,使得这个号码变化无常,每个国家对23号的安排都不一样。(那就算了)
24号:马拉多纳的赠礼 阿根廷足协宣布为马拉多纳封存10号,国际足联特许阿根廷有了24号,于是全世界有了唯一一个世界杯的24号,他就是阿根廷的替补门将博纳诺,这个号码似乎比所有号码都珍贵。 (老马面子真大)
在荒野乱斗中绿茵场的迷惑行为有哪些
足球模式有很多经典的进球套路,也是比赛中非常有看点的一个模式。但是,有精彩进球自然就有蹩脚的“假球”。本期游戏日报小鱼就跟大家一起来盘点一下,那些绿茵场上分分钟让队友血压升高的“迷惑”行为,希望对萌新们有所帮助。
一、开局不闪不躲,习惯性上前秒送
这种队友其实也不是完全不会玩,小鱼觉得他们可能就是“慢热”。可能宝石等其他模式玩习惯了,他们完全不注意地图和敌方阵容,比赛一开始就习惯性地上前冲锋。由于足球模式的地图较小,基本上走两步就进入了交火区域。如果队友开局瞬间阵亡,很可能被对方抓住机会以多打少,快速进球。
二、劣势情况下反向带球
有一部分玩家发觉场面劣势后就下意识地选择后场带球,更有甚者直接带球回到自家球门前的掩体后躲藏,企图等待队友复活后组织一波反攻。先不说敌方是否有破墙能力,单是被敌方压制在狭小区域里就极容易被瞬间击溃。敌方控制、AOE轻松命中多人后球权易主,门前还不是轻松得分?
三、带球以后化身“和平大使”
不少玩家在足球模式中不拿球时发挥还挺正常的,压制,卡位都做的比较到位。一旦他们拿到球权就立刻化身“和平大使”,也不传球也不攻击,誓要用肉体冲破敌方的封锁来取得进球。其实在遇敌时将球踢出优先杀敌才是最明智的选择,千万不要盲目冲锋。
四、“后卫”强行要得分
足球模式是三个玩家配合的模式,所以只要进球就是三个人共同的功劳。己方取得优势并有进球机会时,后场拿球的玩家死活就是不传球,非得展示一下自己惊人的“脚法”。很多时候进球的时机稍纵即逝,很有可能后场带球到球门前敌人已经复活,射门也就被轻易地守住,从而错失良机。
以上就是足球模式中让队友发狂的“假球”行为,小伙伴们看看有没有对号入座呢?同时也欢迎大家在下方留言讨论。
实况足球2009绿茵传奇的秘籍
1.位置选择:看你选择想踢什么位置了,开始有几个位置可以为你选(当然这个也不是固定的,随着你比赛表现,哪怕选的中场,经常打边前卫的话,数值高了教练也会让你到边前卫的位置),但是竟然不能够选后卫和守门员,郁闷
2.初始比赛:初始那场球赛一定要踢好,分数高的话初始数据会相对来说高出不少。
3.人物属性:如果初始比赛踢的好的话会有2-3项属性在80以上,我选择的是中场助攻型,初始体力83,敏捷81、
4.球鞋:这个版本竟然球鞋有属性点的加成(应该是的),所以选好球鞋也挺重要的,我推荐的是加速度高的。
5.人物升级加点分配:开始有个点数分配,每场比赛过后那类属性增长点数的多少就看他了,一共有12点,每个类型满点是6点(射门,控球,体力,平衡,速度,力量)
射门:加的射门精度,射门技术,传球精度等、
控球:加的是带球精度和带球速度
体力:自然加的是体力
力量:长传速度,射门力量等
速度:跑动速度,启动速度。敏捷
平衡:身体平衡和防守
个人推荐开始把体力和速度增长点加满,然后是控球和平衡。体力是王道,影响着你的上场表现时间,其次是速度和控球。这个版本数值增长很快,分2种类型增长,一种是比赛中的经验,还有一种就是点数分配后每场增长的数值,当你把增长点加满后,每个赛季大概相关属性点能增长8--10点,可以说和2009比相当快的、比赛经验只能把属性升到85,之后就只能开分配的点数增长了。
6.队内训练赛:刚开始的时候是踢不上正式比赛的,要不停的踢训练赛,一方面是为了增加属性点,另一方面是为了给教练留下好印象,每场比赛踢完就会有一个数值是教练印象(会下降的哦),当成长到一半的时候会分到A队,这时候离上场机会不远了、这要分到A队这场比赛踢得不算太次,踢完之后教练印象不打折扣的话,那么恭喜你你成为了替补队员,笔者我第一赛季大概踢了20场比赛才进入了替补名单
7.教练印象:这个数值可增可长,一般情况下每场球赛的球员评分得分不是全队最低印象就不会下降,就算下降了一大截也没关系,下一场踢得好也会增长很大一截的。一半的时候成替补,全满的时候成首发,球员不想踢比赛不上场休整的时候印象并不变(按理说应该降低的啊)、每当转会成功后教练印象降低到队内赛的时候(也合理,换教练了嘛)。但是提升的也很快,不用像第一赛季那样20场,4-5场就能当替补,10场左右能当首发,当然是你评分不太低的情况下、
8.转会:转会能提高薪水,并且转会的队伍是固定的,笔者曾经试过读盘取盘5次,出现对你感兴趣的队伍都是一样的,对于转会一定要先了解的是对方的阵形,以及踢你位置的球员。这就需要你在和他比赛的时候留意了。因为如果是明星球员的话,你把他挤掉就会耗费很多时间,甚至于影响到你上场时间和教练印象的的。
9.越位:这个版本的电脑全攻全守型,所以刚开始很容易越位,原因是电脑站位太靠前,所以一定要掌握好球员的跑动,不要越位错过攻击的良机、
10.视角:比赛中有几种视角可以选择,笔者推荐选择垂直视角。虽然大家踢大师联赛或者杯赛之类的比赛比较多,视角习惯横向宽视野,但是对于单独控制一个球员来讲,这个视野并不好,比如说越位以及队友球员跑动的判断上,还有电脑走位,空荡以及守门员的动作上都是不利的,不要讲看小地图,因为有很多细节你小地图是看不到的。所以开始一定很不习惯,但是时间长了还是垂直视角最有利。
11.比赛踢法:这个就是我要详细说明得了,这个版本的ai有了长足的提高,无论是队友还是对手,虽然有时候也会出一点“士兵”类的错误让人大骂不已,但是总体和2009比有了很大进步。开始踢会很不适应,因为一旦你拿球马上有3--4个球员围上来,如果你有C罗那样的速度,亨利那样的平衡你自然不怕,但是问题是你的数据只有50--60多,最多不过70多。马上就会被断掉,让人很烦恼。但是电脑毕竟是电脑,不会阵形上的控制,踢球向来是全攻全守,当他拿球进攻的时候所有球员挤上前,后卫都堆到中场。这个时候你不要急着往后场跑断对方的球,相反你站在中场附近等队友断球后传给你,这样你就有很多机会拿到球了。拿球之后可以给自己的前锋提供传球机会,一下子就突破了对方的防线,哪怕是他3--4个人来追也是在你身后了,所以记住:你不是后卫不用追着去后场断球。前场等待机会(我打的是助攻型中场)。
12.评分:这一代作品评分机制更全面了,并不是象09 那样没进球的话谁全场跑谁评分就最高。如果按照球员评分来讲,一传一射得分,那么传球的助攻选手得分要比进球的高。所以多传球多创造助攻才是王道(当然看你的位置了,个人认为助攻比得分难得多特别是数据低的时候)2010版本一般人的变相过人已经不可能了,所以过人进球也相对难了。如果双方都没有进球的话,那么传球并且成功率较高的人得分也高,平局还是挺常见的·。