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乌迪尔什么时候重做

乌迪尔什么时候重做(lol乌迪尔什么时候改版 lol乌迪尔什么时候重做)

shqlly shqlly 发表于2022-10-31 13:00:54 浏览62 评论0

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lol乌迪尔什么时候改版 lol乌迪尔什么时候重做

这是在测试服曝光的,具体的LOL乌迪尔秒人bug使用方法看这里:》》》

lol乌迪尔重做技能介绍 新版乌迪尔技能什么样子

LOL乌迪尔英雄重做介绍

新版的乌迪尔可以升到20级了,QWER四个技能都能升到5级

你认为LOL最应该重做的英雄是哪个

在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那 游戏 中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!

1:狼人 。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。

2:飞机 。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。

3:挖掘机 。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。

4:努努 。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。

5:掘墓者 。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。

玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。

我认为该重做的是乌迪尔,因为这个英雄王在比赛上重来没有出现过,并且在平时的白金段以及钻石段中都很少登场,许多玩家已经忘记这个英雄了,最好能重做一下,形态为鸟的时候,起码设置一个技能为位移啊,至少是一只鸟 啊

关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。

英雄联盟这二年放缓了推出新英雄的节奏,转而对一些冷门、与版本脱节的英雄进行重做,像阿卡丽、塞恩、加里奥、剑魔等英雄重做之后都获得了新生,更是成为了职业比赛中大热英雄。

乌迪尔

我觉得重做乌迪尔真的迫在眉睫了,无论是高端局还是低端局乌迪尔的出场率都低的吓人。主要是技能形态已经不适合现在的节奏了,一个定位是打野的英雄没有位移技能是很吃亏的,虽然乌迪尔站撸很强,但乌迪尔缺乏稳定的控制,谁跟你站撸?大招更是基本没人点,总之,乌迪尔的地位已经很尴尬了。

艾翁

艾翁名字里好歹带个神字(翠神),但实际上艾翁在 游戏 里的表现根本配不上这个字。艾翁刚上线时还火过一阵子,但也只是昙花一现而已,即没伤害也没位移,在当前的打架版本,人畜无害的的艾翁只有被人追着打的份,快重做了吧。

小丑

小丑的上场率也很低,不是说这个英雄不厉害,而是特点不够明显,W技能有些过于鸡肋了,作为一个承担秒后排任务的英雄,居然没有控制技能,如果把E技能改成眩晕,W技能换成加速,这个英雄必定大火。

稻草人

稻草人的被动我觉得应该改一改了,站立不动1.5秒才获得一个加速效果,虽然在Gank时有点作用,但团战中这个被动更多是为了配合大招使用,但为什么不能把这个效果加到大招里面?赋予稻草人一个全新的被动不是更好吗。

各位小伙伴,你们觉得那些英雄应该重做呢?欢迎不同意见的朋友留言讨论。

自新英雄妮蔻上线后,英雄联盟中现在已经有了142个英雄,而新出英雄技能机制要比老英雄好很多,所以现在的玩家对新英雄比较喜欢,很多的老英雄逐渐被大家遗忘,成为“冷门英雄”,拳头也是对很多老英雄进行了重做,重做后的老英雄很多都成为版本的宠儿,比如剑魔、厄加特、刀妹等等。那么英雄联盟中还有哪些英雄应该重做呢?小陌下面就给大家做个盘点。

NO.1:乌迪尔

NO.2:翠神

NO.3:掘墓者

NO.4:孙悟空

大家还觉得哪些英应该重做呢?欢迎在下面留言评论哦!

有些英雄真的需要重做了,他们已经和这个 游戏 脱轨了

第一位:狗熊

狗熊这个英雄我们现在见得非常少,以至于大家都快遗忘这个英雄了,并且狗熊并不适合目前的符文,以至于我们带哪个基石符文都觉得有些别扭。

而且狗熊是一个不好抓人的英雄,他不不上龙龟和人马这样的移速英雄,以至于他目前的处境非常尴尬,打上路团战不行,打野抓人不行,以至于狗熊非常需要一次重做来结束他那尴尬的处境了。

第二位:皎月女神 戴安娜

这个英雄和阿卡丽有些许的类似,都是那种伤害很高,成型快能秒人,但是没多少人玩的英雄。

老丁已经很长时间没有在中路遇到皎月了,以至于她需要重做提升她的的团战能力以及前期的爆发能力,如果可以的话最好可以重做成男刀那样,不依赖再大招,利用QW技能就可以打出非常不错的效果,从而快速的支援队友打出快节奏 游戏 ,或者是直接给她换一个大招,让皎月的团战能力有质变,这样一来相信皎月也会像阿卡丽一样,拥有地位的提升。

第三位:齐天大圣 孙悟空

猴子是一个非常需要被重做的英雄,因为他的被动太辣鸡了,而且猴子属于一个非常依赖大招的英雄。

以至于想要提升猴子就需要将大招削弱,并且提升各个小技能的效果以及伤害,这样一来猴子也就能在前期打出不错的效果或者拿下小团战的胜利。

目前版本猴子就是一个笑话,属于一个躺输躺赢的英雄,上路没有几个英雄会去害怕猴子的,而且猴子打野的效果也不是特别的好,老丁甚至还见过一次肉猴子。

其实我不认同其他人说的,要知道为啥要提出这个问题,并不是因为它定位不明确啥的,而是这个英雄压根就没法拿出来玩,甚至很多玩家压根就没见过他们

首先是峡谷最默默无闻的一位战士,兽灵行者!

看来第一个英雄就把大家难住了,
不说一大把,至少绝大部分玩家并不知道有这样一个英雄,他的名字叫做乌迪尔,而且还有一个终极皮肤呢,结果还是没人知道这货

而我呢,前前后后玩了六年左右的英雄联盟,这个英雄我从来没有见别人玩过,也就自己看见周免拿来打过人机。

这个英雄说实话要控有控,要输出也有输出,就是一个致命问题让大家对他没兴趣。他居然全程靠普攻输出!全部技能都是普攻特效,我滴天啊,多无趣的一个英雄,贴脸就是刚,完全没有什么所谓的操作感

下一个默默无闻的打野英雄,翠神

号称反野第一人,我反你buff只需要一秒钟,没错就是那么快!可是这英雄从出来到现在一直不温不火,大家都知道有这货,但是都不会去用这货
同样是一颗树,别人茂凯混得还不错,结果他登场排名173,胜率排名178,emmm,双垫底有点难受

另一个就是纳尔

我不知道为什么这英雄在前个赛季火了段时间突然就熄火了,问题是在上单混得太好既没有加强也没有削弱,可是皮肤依旧出得欢乐

曾经的上单一霸,结果在当前版本混得哪个惨,肉不过别人,伤害也不太够。我说拳头你干脆重做它算了,或者加强点技能让它去打射手位算了,现在不尴不尬的地位根本拿不出手

哪个英雄冷门就应该重做哪个英雄啊!或者说找一找他冷门的原因,可能是没有 娱乐 性,可能是不平衡,可能是玩法单一,还可能是长得丑?

兽灵行者 乌迪尔

对于这个出了第一款终极皮肤的英雄,现在可真是太不友好了,对于原本不会玩但是现在想玩这个英雄的人,更不友好!说他很难,其实也不难,操作上不难,但是他现在在一局 游戏 中有什么用?GANK很难,但是确实不算很怕反野,刷野很快,有输出,但是怎么打输出?团战就是一个价格高一点的超级兵,现在就是没有一个适合他的打法,而且已经好几个版本了。

英勇投弹手 库奇

自从S7世界赛之后,这个英雄就突然变得冷门了,无论是在职业赛场上还是在玩家的比赛中。对飞机影响最深的就应该是小虎用飞机再一局比赛中打出了9W的输出,当时的飞机真的是后期无敌的,但是不得不说,那一场的阵容也就是让飞机去发挥的。随着暴击流的削弱,效果流的兴起,飞机这种很吃暴击的后期CARRY已经不适合如今的战场了,但是要说改动,一定会有的,而且还可能会有很大的改动,但是重做应该是不可能的。现在的出场率也是倒数几名。

复仇之矛 卡莉斯塔

这个英雄重做应该是不可能的,但是我就是想说吐槽,自从那一刀把滑板鞋的手给砍掉了之后,这个英雄的出场率和胜率都很低,曾经的S7世界赛BAN率100%,但现在没人玩,也许这就是人生吧···

现在卡莉斯塔对线真的是个弟弟,而且团战跟个战士似的,就像在让人家脸上打人家,这谁能忍?团战死就完了。


金属大师 莫德凯撒

国服出场率倒数第一的来了。S5的爸爸,大招带着小龙推塔,前期打出优势,中期这个英雄无敌,现在呢?现在铁男没有位置可以打,下路已经不适合铁男了,给他吃经济也CARRY不了了,打中单要不然手短,要不然伤害不够拼不过,上单更不用说了,根本就是打不过,重做也是有可能的,或者说是某个技能的伤害加点,在肉点,上单也可以混一混。

其实重做一个英雄挺难的,不仅仅要想到这个英雄到底怎么设计,还要想好他的定位,还有会不会出现和某个英雄出现类似BUG的现象,还有好多好多,吐槽归吐槽,但是还是希望拳头把 游戏 做的越来越好的!

时间不断向前走,英雄联盟中的英雄也需要及时重做,不然终究会被淘汰出局。我给需要重做的英雄分成了两类:被时间抛弃的和被玩家抛弃的。给各位解释一下这两种有什么区别,被时间抛弃的特点是硬件跟不上英雄联盟的发展趋势,需要回炉再造重新接受新时代。被玩家抛弃的特点是人物外形太丑,或玩 游戏 选择这个英雄没有参与感。针对这两种情况,下面几个英比较适合重做。

铁铠冥魂

以前在匹配还能看到铁男的登场,现在王者局时不时的出一次,低端局根本不存在。S5是铁男最火的赛季,过完世界赛后铁男就消声遗迹了。现在有人选出来玩也还是用三年前的打法,铁男改完之后已经被设计师限制到死。假如设计师你不把它重做,你把它改回去也可以,铁男以前的战斗力和老阿卡丽五五开。

英勇投弹手

没有足够的取样能对此英雄进行分析——这是OP.GG对于飞机的评价。从AD位转到中单位一直到现在没有登场机会,飞机的职业生涯彻底坠机了。飞机要想回到从前,重做是最好的出路。加强也不能帮助飞机回到下路,只能让飞机在中路制霸。

提莫

有好多女生喜欢提莫萌萌、可爱的外表,这就排除掉被玩家抛弃的可能。嗯,提莫就是被时间抛弃的。想当初我刚开始玩英雄联盟的时候,一枚普通提莫的热度丝毫不差于当时版本最强的英雄。先知药剂(暴露年龄了)和真眼是对抗提莫的两种方法,提莫的蘑菇阵在中路轻松拿五杀。现在各位玩提莫的也看到了,上单没坦度、不知道出什么装备;中单没有清兵能力、手太短。后来出的法师太过于OP,把提莫比的无处遁形。

联盟中有这么一类英雄让设计师们食之无味弃之可惜!

强力程度远高于热门英雄,但就是没人玩,设计师很不懂玩家们是怎么想的。实话说,我们在意一个英雄的强弱吗?刀妹削弱那么多次依旧有人玩,亚索一度砍得不如常规中单依旧有人玩,剑姬改改削削依旧是很多人的信仰,我们在乎你强弱吗?不在乎,我们在乎的仅仅是那帅气漂亮的外表,炫酷华丽的技能。如果你两样都没有,对不起,你就是冷门!

兽灵行者: 四形态五兽技,最初看到他的技能时就一个想法:这么全面无敌了呀!但是,实践证明了一切,这位我以为很强的英雄在两局 游戏 后就被我拿来填仓库了,和背景中的无敌兽神差异太大了!

个人感觉仅仅是Q技能还可以,增加开启Q后第一下普攻具有撕裂效果,接下来受到的伤害会增加,然后就是正常的Q持续效果。其余的技能都不是很符合定义。W应该是一种增加双抗或者具有减伤能力的技能,主动提升减伤,该状态下增加双抗,提升坦度,而不是一个若有若无的盾和三连击的回复。E技能则应该是短时间增加体型,提升虎形态攻击力或者提升龟形态的抗性血量,成为一个buff技能,而不是形态技能,更不是哇哇的开个熊形态过去拍人,你见过比老虎跑的还快的熊吗?大招更应该重做,现在玩乌迪尔的本来就很少,点大的更是少之又少,既然都没有用,那还不赶快重做?增加虎形态的吸血,类似于奥拉夫w的那种感觉,龟形态快速回复生命值。被动增加韧性,没错,就是老版刀妹的那种。英雄定位就是重装战士或者重装坦克。

想象一下,QW切换形态,一只猛虎或者一只巨龟,在开启E技能后巨熊附体,体型骤然变大。大招开启,涅火重生,丝血反杀,炫酷的一批!

大发明家: 大头不知何时从T1英雄变成了巨冷门的英雄,被动的若有若无,不知道又有几个人知道现在大头的被动,Q技能的炮塔伤害不足,而且还脆,输出的话需要WE技能的命中率,不好意思,如果我技能能扔的准我还会来玩大头吗?欺负欺负小短手还可以,碰到手稍微长一点的炮塔没有一丝威胁,上次玩猴子,对面大头炮塔打了我很久,然后被我一套秒了,这样的情况屡见不鲜,作为守塔英雄,居然没有守塔能力,这英雄定位又出了很大问题!

被动选择献祭一个己方炮塔(自己生产的)强化其余炮塔(自己生产的和防御塔),增加攻速和双抗。Q技能加长CD,全面强化炮塔,增加射程,双抗,攻击力,伤害基础和英雄的AP加成,攻击范围内没有单位优先攻击第一个进入范围的单位,攻击范围内有敌方单位优先攻击攻击己方英雄的单位,第二攻击己方英雄攻击的单位,其余情况下优先攻击距离最近的单位。可以被大龙buff强化,做到真正的守塔,长CD的Q技能让大头无法游走支援,高伤害的炮塔和有利的攻击机制让敌方很难越过炮塔攻击自己。WE和大招不需要改动!

战争之王: 潘森一直是作为线霸出现在我们眼中,压制力超强,但是新版天赋中坚决系的复苏之风加上多兰盾让潘森很难压制住对手的发育,这让我们的前期霸主很是苦恼。

QW和被动不需要改动,E技能改为远程的减速,大招释放时间缩短,增加落地后的移速!没错,这样潘森就完美了,虽然后期依旧弱鸡,但是不至于出现摸都摸不到对面就被风筝死!

当然,以上全是我自己的YY,别吵我,让我再睡会儿!

乌迪尔吧,虽然这个英雄在某种地位上挺强的,但是古老的技能机制个明显的短板性能,使得这个英雄在联盟的欢迎度第的可怜,这种缺点高于优点的英雄还是希望拳头能够对他进行重置,毕竟许多老英雄也都迎来了重置和更新,这位热度低迷的远古英雄希望也能得到重生,迎来新的春天。

英雄联盟中的龙女乌迪尔什么时候重做

S10赛季后重做。《英雄联盟》目前有148个英雄,这148个英雄都有自己的定位和特点。他们独特的技能也使英雄联盟更可玩!细心的朋友们会发现,自从S6赛季开始,《英雄联盟》引进新英雄的速度就变慢了,设计师们更注重英雄的返工。

一丶技能的更改

因为许多英雄都是提前发布的,所以他们的机制可能会稍微落后于今天的版本,而游戏玩法却一直在向前发展!最明显的是蝎子和交易这两个英雄,这两个英雄在S4和S5赛季赛季也很火,偶尔出现在球场上,但在今天的版本,英雄变得越来越灵活,由于他们的手短,没有位移,使野生很难趁机攻击对手,逐渐成为了“割裂”英雄,基本没有机会发挥,迫切需要重做。

二丶重新定位

设计师重做了猴子、稻草人、熊三个英雄,其中猴子和稻草人重做后翻了个身,变成了T1版的英雄!新版本的熊可能不是很强大,但随着设计师的不断加强,新版本的熊中奖率正在上升!可见重做完成后,不仅英雄的可玩性得到了提升,整体力量也得到了极大的提升,现在设计师宣布了S10季第4个重做英雄。

三丶英雄体现

虽然西瓦纳的视野和技能的整体质量没有本期投票中的一些英雄差,但她是ariya或Akari一类的英雄,并没有达到她的主题的承诺。如果投票结果是西瓦纳,我们将全力以赴实现成为喷火龙战士的梦想。我们将保留她的攻击型,同时使她的龙形更好地体现摧毁天空和喷火龙的主题,这样龙形和人形就有了明显的区别。

最后,5月31日,首席设计师宣布了手机游戏的各项属性,包括手机游戏地图、英雄技能、人才讲解等六个方面,在这部宣传片中,fist重点讲解了《龙女掌中游戏》的玩法!首先,龙女的技能属性变化不大,但是设计师为她增加了一个新的机制。

LOL乌迪尔重做技能一览:耗蓝降低1点是个什么鬼

乌迪尔重做一览
LOL近日美服PBE持续更新英雄改动,其中最引人关注的当属乌迪尔的技能重做。可惜的是该英雄没有能够享受和加里奥一样的待遇,仅仅只是在技能方面有了一些删除和新增效果。但总的来说这个英雄还是很废,一起来看看具体改动吧!
Q虎形态
蓝耗由47/44/41/38/35提高到全等级50
新增:乌迪尔每升1级,该形态蓝耗减1(记住这两个蓝耗改动,贯穿所有技能)
删除:普攻造成0.15AD的额外物理伤害
持续效果重做:
现在,每第三下普攻也可以造成猛虎一击
猛虎一击造成的基础持续伤害由30/80/130/180/230降低到30/60/90/120/150
如果目标正承受猛虎一击的持续伤害,乌迪尔的下一次猛虎一击将立即让对手承受剩余的持续伤害
(这个很容易理解,如果你不玩乌迪尔的话,我们来先梳理一下)
乌迪尔的Q猛虎形态以前有附带直接额外伤害,现在没有了。新版的猛虎形态只会附加一个Dot伤害,也就是持续伤害2秒。而乌迪尔每3次攻击会触发一次猛虎一击,如果原本敌人身上就有猛虎附加的Dot伤害,那么猛虎一击的同时就会立刻让对手承受剩余的持续伤害。
说白了只要你攻速够快,乌迪尔的猛虎会造成大量的伤害。因为他每三次攻击会重置猛虎Dot伤害并且让敌人吃完所有前面剩下的伤害。
W龟形态
蓝耗由47/44/41/38/35提高到全等级50
新增:乌迪尔每升1级,该形态蓝耗减1
持续效果重做:
由获得10/12/14/16/18%生命偷取变为乌迪尔的第一次攻击和每第三下攻击回复自己2.5%最大生命值,每损失1%生命值,提高1%。
E熊形态
蓝耗由47/44/41/38/35提高到全等级50
新增:乌迪尔每升1级,该形态蓝耗减1
R凤凰形态
蓝耗由47/44/41/38/35提高到全等级50
新增:乌迪尔每升1级,该形态蓝耗减1
加强还是削弱?
你没看错,这就是乌迪尔的所有改动。综合来看除了虎和龟的两大改动之外,所有技能都附加了一个能力:加大前期蓝耗,新增升级减蓝耗。
乌迪尔有句MMP不知道当讲不当讲,这就是所谓的技能重做?虎形态确实是有所加强,因为高攻速下让乌迪尔虎的持续刷新Dot输出收益很高。龟的改动有好有坏,至少有的人并不喜欢这种低血量高收益的buff,当然也确实让乌迪尔在残血的时候拥有了更高的直接回血收益。
最最最让人不能忍的恐怕就是所有技能前期50点的蓝耗了,这也就意味着乌迪尔前期不能够太频繁的切换形态,因为你会面临没蓝的尴尬。当然这个效果在18级的时候整体收益会比现在要好,因为每级减少1点蓝耗,18级后要比35点还少。只不过这个前期真的不太好过了。

网友统计LOL900天没有新皮肤的英雄,乌迪尔四年排在榜首,如何评价

对于LOL里面的各类英雄大家应该都很熟悉,比如最早时期的瑞兹、艾希、安妮这些英雄,在到今年出的悠米、奇亚娜,英雄的话拳头基本每年都会出4-6个。

但是英雄的皮肤就不一样了,皮肤多的英雄比如拉克丝、EZ这种几个礼拜或者几个月总会出一套,但是有的英雄几年都换不了一件新衣服。

上图是一位国外的网友统计出来联盟900天以上没有出过皮肤的英雄,排在榜首的赫然是乌迪尔,足以见得这个英雄不仅路人已经遗忘,连设计师和官方都已经遗忘了,又不重做又不加强,甚至连件新衣服都舍不得给他买。

而像我们比较熟悉的每年都会登上各大赛场的英雄:沙漠皇帝 阿兹尔,也已经有916天没有更新过皮肤了,最新的那款还是17年年初更新的那款司马仲达的皮肤,也不知道拳头咋想的,这个英雄虽然不是特别热门,但是也没有那么冷门啊。

现在各大赛区都比较热门的打野英雄死歌同样逃脱不了被拳头忽视的命运,上一款皮肤是在979天之前的卡尔萨斯、祸害之光这款,不过这也没办法,死歌要是不从中路跑到打野位置,估计现在别说赛场,路人局都看不到,中路太弱了。

而除了乌迪尔、沙皇、死歌之外,在这份榜单中,我们依旧能够看到各类并不太受欢迎的英雄,巨魔有979天没有新皮肤了,泰坦则是986天,潘森1049天,千珏1154天,塞恩1196天,卡萨丁1378天,莫德凯撒1525天,泽拉斯和鞋子更是1549天已经没出过皮肤了。

虽然我们知道拳头出皮肤肯定是要考虑这个英雄的人气程度,毕竟出皮肤就是要人买嘛,但是也不能太夸张了,一个英雄四五年连件新衣服都没有,这也太夸张了,要是英雄自己有思想,估计都要叛变了。